Вступительное испытание — игра, пройди и попадешь на отборочный интенсив
Пройдите игру это тест на память и логику. Надо понять правила и заработать нужное количество баллов. После прохождения заполните анкету.
Познакомимся и расскажем все об обучении. Ответим на любые вопросы. Развеем все сомнения. Встреча проходит в формате вебинара
Игра — это тест на память и логику. Надо понять правила и заработать нужное количество баллов
Через несколько недель после интенсива начнётся учёба
минимальный срок
прохождения программы
Нет преподавателей
и лекций
Чтобы участники не ощущали себя загнанными в рамки, а могли достигать цели разными способами и в своем собственном темпе, у нас нет преподавателей и лекторов. Мы не говорим участникам, как именно им нужно дойти до решения, а лишь обозначаем, что они должны получить в результате.
Практико-ориентированный подход
Суть проектного подхода в том, что каждое задание интенсива представляет собой реальную задачу, с которой сталкиваются разработчики крупных ИТ-компаний.
В основе концепции лежит идея массового сотрудничества в сочетании с самостоятельным поиском решений с применением открытых образовательных ресурсов. При этом участники выполняют функции педагогов: выступают в роли лекторов и оценивают знания и навыки своих сокурсников.
Геймификация — важная часть методологии обучения в «Школе 21». Участники набирают баллы (XP), повышают свой уровень и зарабатывают внутреннюю валюту, за которую потом могут покупать мерч «Школы 21».
Обязательная стажировка
3 месяца через год обучения
Во время учёбы в «Школе 21» каждый участник проходит обязательную стажировку — работает по своей специализации в течение 3-х месяцев. Для «Школы 21» практика в IT-компании — такой же учебный проект, как и все остальные. Участник сам выбирает компанию для стажировки и договаривается о её условиях. Если нужна помощь, «Школа 21» поможет.
получают предложение
о работе во время стажировки